REGULAMIN KONKURSU APLIKACJI QUIKŚ "1 SEZON"

z dnia 22.05.2023 roku

Postanowienia ogólne

  1. Niniejszy regulamin (dalej „Regulamin”) określa warunki udziału i przeprowadzenia Konkursu "1 SEZON" (zwanego dalej „Konkursem”).
  2. Organizatorem Konkursu jest Lepsze Media Sp. z o. o. z siedzibą w Katowicach, przy ul. Strzelców Bytomskich 21C lok. 16, 40-308, wpisaną do Rejestru Przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego prowadzonego przez Sąd Rejonowy Katowice-Wschód w Katowicach, Wydział VIII Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, o numerze KRS: 0000899704, NIP: 9542826534, REGON: 388910796 zwana dalej „Organizatorem”.
  3. Konkurs prowadzony jest w aplikacji mobilnej Organizatora - QUIKŚ (dalej „Aplikacja”) na zasadach opisanych w niniejszym Regulaminie.
  4. Aplikacja jest możliwa do pobrania na telefony z system android pod adresem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lepszemedia.quiks. Na iphone z system Ios w appstore pod adresem: https://apps.apple.com/pl/app/quik%C5%9B/id162337538. Prawa i obowiązki Organizatora i Uczestników określone są wyłącznie w Regulaminie oraz we właściwych powszechnie obowiązujących przepisach prawa. Wszelkie informacje o Konkursie dostępne w materiałach reklamowych mają jedynie charakter informacyjny.
  5. Konkurs nie stanowi gry losowej, loterii fantowej, zakładu wzajemnego, loterii promocyjnej, gry, której wynik zależy od przypadku, ani żadną inną formą przewidzianą w ustawie z dnia 19 listopada 2009r. (Dz. U. z 2023r. poz. 227 z późn. zm.)
  6. Treść Regulaminu jest udostępniona na stronie internetowej Organizatora www.quiks.pl, w Aplikacji oraz w siedzibie Organizatora.
  7. Konkurs rozpoczyna się dnia 01.06.2023 r. o godz. 16:00 i trwa do 31.08.2023 r. do godz. 23:59:59.
  8. W Konkursie nie mogą brać udziału pracownicy, członkowie organów zarządzających Organizatora oraz członkowie ich najbliższych rodzin (małżonkowie, rodzeństwo, zstępni, wstępni).

Zasady udziału w Konkursie

  1. W Konkursie może wziąć udział jedynie osoba fizyczna, posiadająca obywatelstwo polskie, która w trakcie trwania Konkursu założyła profil użytkownika w Aplikacji oraz posiadająca pełną zdolność do czynności prawnych lub w przypadku osób niepełnoletnich - posiadająca pisemną zgodę przedstawiciela ustawowego, której wzór dostępny jest na stronie www.quiks.pl. Skan podpisanej przez przedstawiciela ustawowego zgody na uczestnictwo w Konkursie należy wysłać do Organizatora na adres mailowy kontakt@quiks.pl w terminie 2 miesięcy (zwana w treści Regulaminu: „Uczestnikiem”).
  2. Udział w Konkursie jest dobrowolny i równoznaczny z akceptacją Regulaminu, zobowiązaniem Uczestnika do przestrzegania Regulaminu. W przypadku, gdy Uczestnik nie akceptuje regulaminu nie powinien brać udziału w Konkursie.
  3. Uczestnicy biorą udział w rywalizacji konkursowej w Aplikacji, odpowiadając na pytania z zakresu wiedzy ogólnej podzielonej na kategorie. Metoda gry: Dwoje przeciwstawnych Uczestników odpowiada na 3 pytania z określonej kategorii, mając 12 do 90 sekund na odpowiedź. Rozgrywka ma 4 rundy. Końcowy wynik jest sumą punktów uzyskanych w poszczególnych rundach. Uczestnicy dobierani są losowo do rywalizacji. Jeżeli jeden z Uczestników rozpocznie pojedynek, a drugi Uczestnik w ciągu 24 h od zakończenia udzielania odpowiedzi przez pierwszego Uczestnika nie udzieli odpowiedzi na pytania, pojedynek zostaje anulowany i zakwalifikowany tak, jakby się nie odbył. Jeżeli obydwaj Uczestnicy rozegrali przeciwko sobie co najmniej jedną rundę w tej samej rywalizacji, a jeden z Uczestników nie kontynuuje pojedynku w ciągu ostatnich 24h uznaje się, że Uczestnik opuścił grę i gra zostanie uznana za przegraną dla Uczestnika nieaktywnego.
  4. Uczestnicy w zależności od wygranych, przegranych lub zremisowanych pojedynków otrzymują punkty, które stanowią podstawę do klasyfikacji rankingowej. System naliczania punktów w pojedynkach znajduje się w załączniku nr 1 do Regulaminu.
  5. Ranking dostępny jest w Aplikacji i jest aktualizowany co godzinę Zamknięcie rankingu nastąpi dnia 31.08.2023 r. o godzinie 23:59:59.
  6. W przypadku, gdy w klasyfikacji rankingowej na zakończenie Konkursu Uczestnicy będą posiadać taką samą liczbę punktów o rozstrzygnięciu decyduje kolejno:
    1. większa liczba wygranych pojedynków.
    2. mniejsza liczba przegranych pojedynków.
    3. większa liczba rozegranych pojedynków.
  7. Organizator zastrzega sobie prawo do usunięcia z Konkursu Uczestnika i wycofania przyznanej Uczestnikowi nagrody w przypadku:
    1. posługiwania się przez Uczestnika nieprawdziwymi bądź cudzymi danymi osobowymi;
    2. zarejestrowania przez Uczestnika konta w Aplikacji przy wykorzystaniu fikcyjnego konta na portalu Facebook lub Instagram;
    3. podjęcia przez Uczestnika ingerencji w mechanizm Konkursu bądź Aplikacji, np. w przypadku, gdy Uczestnik podjął działania mające na celu ominięcie zabezpieczeń, fałszowania wyników, fałszowania danych;
    4. powzięcia przez Organizatora, w szczególności na podstawie zbieżności w zakresie danych osobowych, numeru IP, uzasadnionego podejrzenia co do korzystania przez Uczestnika z co najmniej dwóch profili użytkownika w Aplikacji;
    5. użycia w nazwie użytkownika lub zdjęciu profilowym w Aplikacji treści niezgodnych z prawem, treści obraźliwych, wulgarnych, nawołujących do nienawiści lub nietolerancji na jakimkolwiek tle, treści erotycznych, propagujących przemoc, nawiązujących w negatywny sposób do płci, wieku, niepełnosprawności, rasy, narodowości, przekonań politycznych, pochodzenia etnicznego, wyznania, orientacji seksualnej, religii, organizacji o charakterze religijnym, treści naruszających prawa osób trzecich
  8. Nad prawidłowym przebiegiem Konkursu czuwać będzie komisja składająca się z 3 przedstawicieli Organizatora.

Nagrody

  1. Rozstrzygnięcie Konkursu i wyłonienie laureatów nastąpią dnia 01.09.2023 r. Ostateczna lista laureatów dostępna będzie na platformie instagram: https://www.instagram.com/quikspl/.
    Nagrodzone zostanie pierwsze 100 miejsc w rankingu.
  2. W Konkursie przewidziane jest 100 nagród dla 100 pierwszych Uczestników wyłonionych w rankingu. Przewidziane przez Organizatora nagrody są następujące:
    1. Trzydniowy pobyt w apartamencie prezydenckim w pięciogwiazdkowym hotelu Westin w centrum Warszawy. Na czas pobytu do dyspozycji w pełni elektryczny Ford Mustang Mach-E. Łączna wartość nagrody głównej konkursu to 13600 zł wraz z dodatkową kwotą przeznaczoną na pokrycie kosztów podatku dochodowego od nagrody w wysokości 1360 zł.
    2. Trzydniowy pobyt w Apartamentach Kluszkowce o wartości 4700 zł, wraz z dodatkową kwotą przeznaczoną na pokrycie kosztów podatku dochodowego od nagrody w wysokości 470 zł.
    3. Dziesięć podwójnych wejściówek do Rodzinnego Parku Rozrywki Energylandia, o wartości 378 zł.
    4. Dwadzieścia boxów z lodami firmy Willisch, każdy o wartości 150 zł.
    5. Voucher na spadochronowy skok w tandemie od firmy Sky Dive Wrocław, o wartości 800 zł.
    6. Trzydniowy pobyt dla dwóch osób w czterogwiazdkowym hotelu Magnus Resort w Bystrej, o wartości 1550 zł.
    7. Voucher do wykorzystania na platformie AlohaCamp o wartości 1000 zł.
    8. Dziesięć podwójnych wejściówek OPEN na Termy Chochołowskie, każda o wartości 290 zł.
    9. Lot helikopterem nad Warszawą od Sky Poland, o wartości 3198 zł wraz z dodatkową kwotą przeznaczoną na pokrycie kosztów podatku dochodowego od nagrody w wysokości 319,80 zł.
    10. Czterodniowy dostęp do kampera od KoKo Kamper, o wartości 3100 zł wraz z dodatkową kwotą przeznaczoną na pokrycie kosztów podatku dochodowego od nagrody w wysokości 310 zł.
    11. Jeden voucher do wykorzystania na platformie Wakacje.pl o wartości 3000 zł. wraz z dodatkową kwotą przeznaczoną na pokrycie kosztów podatku dochodowego od nagrody w wysokości 300 zł.
    12. Dwa vouchery do wykorzystania na platformie Wakacje.pl, każdy o wartości 1000 zł.
    13. Trzy zestawy wysokiej jakości drewnianych puzzli od Lubiwood, każdy o wartości 190 zł, 170 zł oraz 150 zł.
    14. Trzydniowy pobyt dla dwóch osób w hotelu Podklasztorze w Sulejowie o wartości 1560 zł.
    15. Dwa głośniki bluetooth MX301 Momotombo do nabycia od Maxcom, każdy o wartości 349 zł.
    16. Smartwatch FW36 Aurum SE, o wartości 169 zł.
    17. Jedenaście zestawów kosmetycznych od firmy SENSUM MARE, każdy o wartości 273 zł.
    18. Dwa vouchery do wykorzystania u firmy jubilerskiej Diamentowy Rzemieślnik, każdy o wartości 1500 zł.
    19. Dziesięć boxów od Dr.Max Drogeria, a w nich między innymi topowe produkty dermokosmetyczne do włosów i ciała, ale też witaminy, ziołowe herbaty i suplementy. Każdy box o wartości 500 zł.
    20. Dwadzieścia voucherów od GAMIVO, każdy o wartości 150 zł.
  3. Jeden Uczestnik jest uprawniony do wygrania wyłącznie jednej nagrody.
  4. O wyborze nagrody decydują Uczestnicy w kolejności w jakiej zajęli miejsca w rankingu. Uczestnik, który zajął pierwsze miejsce może zdecydować o wyborze jednej nagrody spośród nagród wskazanych w § 3 ust. 2 powyżej. Po dokonaniu wyboru przez Uczestnika, który zajął pierwsze miejsce, wyboru będzie mógł dokonać Uczestnik, który zajął drugie miejsce, aż do 100 miejsca w rankingu.
  5. Organizator niezwłocznie po rozstrzygnięciu Konkursu skontaktuje się z wyłonionymi laureatami za pośrednictwem adresu mailowego, podanego przez Uczestników w procesie rejestracji konta użytkownika w Aplikacji z informacją o zajętym w Konkursie miejscu oraz listą nagród, z której Uczestnik może dokonać wyboru oraz z żądaniem podania dodatkowych danych, tj. adresu do wysyłki nagrody (w przypadku nagród przesyłanych za pośrednictwem poczty). Uczestnik jest zobowiązany do udzielenia Organizatorowi odpowiedzi w terminie 7 dni. W przypadku, gdy dany Uczestnik nie udzieli odpowiedzi we wskazanym powyżej terminie utraci prawo do nagrody, a kolejny w rankingu Uczestnik będzie uprawniony do wyboru z listy nagród zaproponowanych poprzedniemu Uczestnikowi.
  6. Odbiór nagród odbędzie się w terminie 30 dni w następujący sposób zależny od rodzaju otrzymanej nagrody. Sposób otrzymywania nagrody:
    1. W wersji cyfrowej, poprzez wysłanie nagrody mailowo,
    2. Poprzez wysłanie nagrody kurierem,
    3. Poprzez odbiór nagrody na miejscu realizacji nagrody.
  7. W przypadku braku odbioru nagrody przez Uczestnika lub przesłania Organizatorowi informacji o rezygnacji z nagrody, nagroda przechodzi na rzecz Organizatora.
  8. W przypadku, gdy jednym ze 100 laureatów Konkursu zostanie osoba niepełnoletnia, nagroda wydana zostanie do rąk przedstawiciela ustawowego.
  9. Uczestnik nie jest uprawniony do przeniesienia nagrody na osobę trzecią ani do wymiany nagrody na jej równowartość w gotówce.
  10. Stosownie do przepisów ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych z dnia 26 lipca 1991r. (Dz.U.2018 poz. 200, z późn. zm.) zwolnione z opodatkowania są nagrody, których jednorazowa wartość nie przekracza kwoty 2000,00 zł. W przypadku, gdy jednorazowa wartość nagrody przekroczy kwotę 2000,00zł Organizator pobierze od Uczestnika i odprowadzi podatek do właściwego urzędu skarbowego w wysokości 10% wartości nagrody stosownie do postanowień ustawy z dnia 26 lipca 1991r. o podatku dochodowym od osób fizycznych (Dz.U.2018 poz. 200, z późn. zm.).

Odpowiedzialność Organizatora

Organizator Konkursu nie ponosi odpowiedzialności za:

  1. podanie przez Uczestnika nieprawidłowych, niepełnych lub nieprawdziwych danych, osobowych, danych kontaktowych oraz innych niezbędnych do przeprowadzenia Konkursu informacji;
  2. szkody wyrządzone przez Uczestnika spowodowane przez udział w Konkursie niezgodnie z postanowieniami Regulaminu;

Przetwarzanie danych osobowych

  1. Dane osobowe Uczestników są przetwarzane na podstawie przepisów powszechnie obowiązującego prawa z zakresu ochrony danych osobowych, w tym zwłaszcza rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  2. Administratorem danych osobowych Uczestników jest Organizator.
  3. Organizator przetwarza dane Uczestników podane podczas rejestracji profilu użytkownika w Aplikacji oraz dane podane przez Uczestnika w celu odbioru nagrody.
  4. Dane osobowe Uczestników przetwarzane są w celu przeprowadzenia Konkursu i realizacji postanowień Regulaminu, w szczególności udokumentowania Konkursu, przyznania nagród, przeprowadzenia ewentualnego postępowania reklamacyjnego.
  5. Uczestnik może w każdej chwili uzyskać dostęp do swoich danych osobowych, żądać ich poprawiania, usunięcia lub wniesienia sprzeciwu, żądania ograniczenia przetwarzania, a także do ich przenoszenia. W przypadku uznania przez Uczestnika, że jego dane osobowe są przetwarzane niezgodnie z wymogami prawa Uczestnik ma prawo wnieść skargę do organu nadzorczego, którym jest Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych.

Postępowanie reklamacyjne

  1. Ewentualne reklamacje związane z przebiegiem Konkursu zgłaszać należy drogą elektroniczną na adres e-mail: kontakt@quiks.pl lub pisemną na adres siedziby Organizatora w terminie najpóźniej do 30 dni od dnia zakończenia Konkursu. Decyduje data wpływu do Organizatora.
  2. Reklamacja powinna zawierać: imię i nazwisko Uczestnika, adres mailowy, nazwę Uczestnika w Aplikacji oraz uzasadnienie reklamacji.
  3. Reklamacje doręczone po upływie terminu wskazanego w ust. 1 nie zostaną rozpatrzone.
  4. Rozpatrzenie reklamacji przez Organizatora nastąpi w terminie 14 dni od dnia otrzymania zgłoszenia reklamacyjnego.
  5. Niezależnie od decyzji Organizatora w przedmiocie rozstrzygnięcia reklamacji, Uczestnikowi przysługuje prawo do dochodzenia swoich praw na drodze postępowania sądowego, przed sądami powszechnymi.

Postanowienia końcowe

  1. Regulamin wchodzi w życie dnia 22.05.2023 roku.
  2. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany treści niniejszego Regulaminu. Organizator uprzednio poinformuje Uczestników o treści planowanych zmian przez umieszczenie przez Organizatora na stronie www.quiks.pl oraz w Aplikacji informacji o planowanej zmianie Regulaminu zawierającej zestawienie zmian. Zmiana Regulaminu nie może naruszać praw nabytych przez Uczestnika w trakcie trwania Konkursu.

SYSTEM NALICZANIA PUNKTÓW

  1. System naliczania punktów dzieli graczy na 15 grup (A-O).
  2. Przynależność gracz do grupy zależna jest od liczby zarejestrowanych graczy oraz obecnie zajmowanego miejsca przez gracza.
  3. System podziału graczy:
    Grupa A 10 najlepszych graczy
    Grupa B gracze z miejsc 11-100
    Grupa C (diamentowa) 5 % graczy - 100 graczy ww.
    Grupa D (diament) 5,00%
    Grupa E (diament) 5,00%
    Grupa F (złota) 10,00%
    Grupa G (złota) 10,00%
    Grupa H (złoto) 10,00%
    Grupa I (srebro) 10,00%
    Grupa J (srebro) 10,00%
    Grupa K (srebro) 10,00%
    Grupa L (brąz) 10,00%
    Grupa M (brąz) 5,00%
    Grupa N (brąz) 5,00%
    Grupa O (żelazo) 5,00%
  4. Każda poprawna odpowiedź zapewnia graczowi +1 punkt w podsumowaniu pojedynku.
  5. System naliczania punktów za wygraną:
    Grupa A Grupa B Grupa C Grupa D Grupa E Grupa F Grupa G Grupa H Grupa I Grupa J Grupa K Grupa L Grupa M Grupa N Grupa O
    Grupa A 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
    Grupa B 28 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13
    Grupa C 30 28 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14
    Grupa D 32 30 28 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15
    Grupa E 34 32 30 28 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16
    Grupa F 36 34 32 30 28 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17
    Grupa G 38 36 34 32 30 28 26 25 24 23 22 21 20 19 18
    Grupa H 40 38 36 34 32 30 28 26 25 24 23 22 21 20 19
    Grupa I 42 40 38 36 34 32 30 28 26 25 24 23 22 21 20
    Grupa J 44 42 40 38 36 34 32 30 28 26 25 24 23 22 21
    Grupa K 46 44 42 40 38 36 34 32 30 28 26 25 24 23 22
    Grupa L 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 28 26 25 24 23
    Grupa M 50 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 28 26 25 24
    Grupa N 52 50 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 28 26 25
    Grupa O 54 52 50 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 28 26

    *Po lewej gracz wygrywający