Postanowienia ogólne
- Niniejszy regulamin (dalej „Regulamin”) określa warunki udziału i przeprowadzenia Konkursu "1 SEZON" (zwanego dalej „Konkursem”).
- Organizatorem Konkursu jest Lepsze Media Sp. z o. o. z siedzibą w Katowicach, przy ul. Strzelców Bytomskich 21C lok. 16, 40-308, wpisaną do Rejestru Przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego prowadzonego przez Sąd Rejonowy Katowice-Wschód w Katowicach, Wydział VIII Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, o numerze KRS: 0000899704, NIP: 9542826534, REGON: 388910796 zwana dalej „Organizatorem”.
- Konkurs prowadzony jest w aplikacji mobilnej Organizatora - QUIKŚ (dalej „Aplikacja”) na zasadach opisanych w niniejszym Regulaminie.
- Aplikacja jest możliwa do pobrania na telefony z system android pod adresem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lepszemedia.quiks. Na iphone z system Ios w appstore pod adresem: https://apps.apple.com/pl/app/quik%C5%9B/id162337538. Prawa i obowiązki Organizatora i Uczestników określone są wyłącznie w Regulaminie oraz we właściwych powszechnie obowiązujących przepisach prawa. Wszelkie informacje o Konkursie dostępne w materiałach reklamowych mają jedynie charakter informacyjny.
- Konkurs nie stanowi gry losowej, loterii fantowej, zakładu wzajemnego, loterii promocyjnej, gry, której wynik zależy od przypadku, ani żadną inną formą przewidzianą w ustawie z dnia 19 listopada 2009r. (Dz. U. z 2023r. poz. 227 z późn. zm.)
- Treść Regulaminu jest udostępniona na stronie internetowej Organizatora www.quiks.pl, w Aplikacji oraz w siedzibie Organizatora.
- Konkurs rozpoczyna się dnia 01.06.2023 r. o godz. 16:00 i trwa do 31.08.2023 r. do godz. 23:59:59.
- W Konkursie nie mogą brać udziału pracownicy, członkowie organów zarządzających Organizatora oraz członkowie ich najbliższych rodzin (małżonkowie, rodzeństwo, zstępni, wstępni).
Zasady udziału w Konkursie
- W Konkursie może wziąć udział jedynie osoba fizyczna, posiadająca obywatelstwo polskie, która w trakcie trwania Konkursu założyła profil użytkownika w Aplikacji oraz posiadająca pełną zdolność do czynności prawnych lub w przypadku osób niepełnoletnich - posiadająca pisemną zgodę przedstawiciela ustawowego, której wzór dostępny jest na stronie www.quiks.pl. Skan podpisanej przez przedstawiciela ustawowego zgody na uczestnictwo w Konkursie należy wysłać do Organizatora na adres mailowy kontakt@quiks.pl w terminie 2 miesięcy (zwana w treści Regulaminu: „Uczestnikiem”).
- Udział w Konkursie jest dobrowolny i równoznaczny z akceptacją Regulaminu, zobowiązaniem Uczestnika do przestrzegania Regulaminu. W przypadku, gdy Uczestnik nie akceptuje regulaminu nie powinien brać udziału w Konkursie.
- Uczestnicy biorą udział w rywalizacji konkursowej w Aplikacji, odpowiadając na pytania z zakresu wiedzy ogólnej podzielonej na kategorie. Metoda gry: Dwoje przeciwstawnych Uczestników odpowiada na 3 pytania z określonej kategorii, mając 12 do 90 sekund na odpowiedź. Rozgrywka ma 4 rundy. Końcowy wynik jest sumą punktów uzyskanych w poszczególnych rundach. Uczestnicy dobierani są losowo do rywalizacji. Jeżeli jeden z Uczestników rozpocznie pojedynek, a drugi Uczestnik w ciągu 24 h od zakończenia udzielania odpowiedzi przez pierwszego Uczestnika nie udzieli odpowiedzi na pytania, pojedynek zostaje anulowany i zakwalifikowany tak, jakby się nie odbył. Jeżeli obydwaj Uczestnicy rozegrali przeciwko sobie co najmniej jedną rundę w tej samej rywalizacji, a jeden z Uczestników nie kontynuuje pojedynku w ciągu ostatnich 24h uznaje się, że Uczestnik opuścił grę i gra zostanie uznana za przegraną dla Uczestnika nieaktywnego.
- Uczestnicy w zależności od wygranych, przegranych lub zremisowanych pojedynków otrzymują punkty, które stanowią podstawę do klasyfikacji rankingowej. System naliczania punktów w pojedynkach znajduje się w załączniku nr 1 do Regulaminu.
- Ranking dostępny jest w Aplikacji i jest aktualizowany co godzinę Zamknięcie rankingu nastąpi dnia 31.08.2023 r. o godzinie 23:59:59.
- W przypadku, gdy w klasyfikacji rankingowej na zakończenie Konkursu Uczestnicy będą posiadać taką samą liczbę punktów o rozstrzygnięciu decyduje kolejno:
- większa liczba wygranych pojedynków.
- mniejsza liczba przegranych pojedynków.
- większa liczba rozegranych pojedynków.
- Organizator zastrzega sobie prawo do usunięcia z Konkursu Uczestnika i wycofania przyznanej Uczestnikowi nagrody w przypadku:
- posługiwania się przez Uczestnika nieprawdziwymi bądź cudzymi danymi osobowymi;
- zarejestrowania przez Uczestnika konta w Aplikacji przy wykorzystaniu fikcyjnego konta na portalu Facebook lub Instagram;
- podjęcia przez Uczestnika ingerencji w mechanizm Konkursu bądź Aplikacji, np. w przypadku, gdy Uczestnik podjął działania mające na celu ominięcie zabezpieczeń, fałszowania wyników, fałszowania danych;
- powzięcia przez Organizatora, w szczególności na podstawie zbieżności w zakresie danych osobowych, numeru IP, uzasadnionego podejrzenia co do korzystania przez Uczestnika z co najmniej dwóch profili użytkownika w Aplikacji;
- użycia w nazwie użytkownika lub zdjęciu profilowym w Aplikacji treści niezgodnych z prawem, treści obraźliwych, wulgarnych, nawołujących do nienawiści lub nietolerancji na jakimkolwiek tle, treści erotycznych, propagujących przemoc, nawiązujących w negatywny sposób do płci, wieku, niepełnosprawności, rasy, narodowości, przekonań politycznych, pochodzenia etnicznego, wyznania, orientacji seksualnej, religii, organizacji o charakterze religijnym, treści naruszających prawa osób trzecich
- Nad prawidłowym przebiegiem Konkursu czuwać będzie komisja składająca się z 3 przedstawicieli Organizatora.
Nagrody
- Rozstrzygnięcie Konkursu i wyłonienie laureatów nastąpią dnia 01.09.2023 r. Ostateczna lista laureatów dostępna będzie na platformie instagram: https://www.instagram.com/quikspl/.
Nagrodzone zostanie pierwsze 100 miejsc w rankingu.
- W Konkursie przewidziane jest 100 nagród dla 100 pierwszych Uczestników wyłonionych w rankingu. Przewidziane przez Organizatora nagrody są następujące:
- Trzydniowy pobyt w apartamencie prezydenckim w pięciogwiazdkowym hotelu Westin w centrum Warszawy. Na czas pobytu do dyspozycji w pełni elektryczny Ford Mustang Mach-E. Łączna wartość nagrody głównej konkursu to 13600 zł wraz z dodatkową kwotą przeznaczoną na pokrycie kosztów podatku dochodowego od nagrody w wysokości 1360 zł.
- Trzydniowy pobyt w Apartamentach Kluszkowce o wartości 4700 zł, wraz z dodatkową kwotą przeznaczoną na pokrycie kosztów podatku dochodowego od nagrody w wysokości 470 zł.
- Dziesięć podwójnych wejściówek do Rodzinnego Parku Rozrywki Energylandia, o wartości 378 zł.
- Dwadzieścia boxów z lodami firmy Willisch, każdy o wartości 150 zł.
- Voucher na spadochronowy skok w tandemie od firmy Sky Dive Wrocław, o wartości 800 zł.
- Trzydniowy pobyt dla dwóch osób w czterogwiazdkowym hotelu Magnus Resort w Bystrej, o wartości 1550 zł.
- Voucher do wykorzystania na platformie AlohaCamp o wartości 1000 zł.
- Dziesięć podwójnych wejściówek OPEN na Termy Chochołowskie, każda o wartości 290 zł.
- Lot helikopterem nad Warszawą od Sky Poland, o wartości 3198 zł wraz z dodatkową kwotą przeznaczoną na pokrycie kosztów podatku dochodowego od nagrody w wysokości 319,80 zł.
- Czterodniowy dostęp do kampera od KoKo Kamper, o wartości 3100 zł wraz z dodatkową kwotą przeznaczoną na pokrycie kosztów podatku dochodowego od nagrody w wysokości 310 zł.
- Jeden voucher do wykorzystania na platformie Wakacje.pl o wartości 3000 zł. wraz z dodatkową kwotą przeznaczoną na pokrycie kosztów podatku dochodowego od nagrody w wysokości 300 zł.
- Dwa vouchery do wykorzystania na platformie Wakacje.pl, każdy o wartości 1000 zł.
- Trzy zestawy wysokiej jakości drewnianych puzzli od Lubiwood, każdy o wartości 190 zł, 170 zł oraz 150 zł.
- Trzydniowy pobyt dla dwóch osób w hotelu Podklasztorze w Sulejowie o wartości 1560 zł.
- Dwa głośniki bluetooth MX301 Momotombo do nabycia od Maxcom, każdy o wartości 349 zł.
- Smartwatch FW36 Aurum SE, o wartości 169 zł.
- Jedenaście zestawów kosmetycznych od firmy SENSUM MARE, każdy o wartości 273 zł.
- Dwa vouchery do wykorzystania u firmy jubilerskiej Diamentowy Rzemieślnik, każdy o wartości 1500 zł.
- Dziesięć boxów od Dr.Max Drogeria, a w nich między innymi topowe produkty dermokosmetyczne do włosów i ciała, ale też witaminy, ziołowe herbaty i suplementy. Każdy box o wartości 500 zł.
- Dwadzieścia voucherów od GAMIVO, każdy o wartości 150 zł.
- Jeden Uczestnik jest uprawniony do wygrania wyłącznie jednej nagrody.
- O wyborze nagrody decydują Uczestnicy w kolejności w jakiej zajęli miejsca w rankingu. Uczestnik, który zajął pierwsze miejsce może zdecydować o wyborze jednej nagrody spośród nagród wskazanych w § 3 ust. 2 powyżej. Po dokonaniu wyboru przez Uczestnika, który zajął pierwsze miejsce, wyboru będzie mógł dokonać Uczestnik, który zajął drugie miejsce, aż do 100 miejsca w rankingu.
- Organizator niezwłocznie po rozstrzygnięciu Konkursu skontaktuje się z wyłonionymi laureatami za pośrednictwem adresu mailowego, podanego przez Uczestników w procesie rejestracji konta użytkownika w Aplikacji z informacją o zajętym w Konkursie miejscu oraz listą nagród, z której Uczestnik może dokonać wyboru oraz z żądaniem podania dodatkowych danych, tj. adresu do wysyłki nagrody (w przypadku nagród przesyłanych za pośrednictwem poczty). Uczestnik jest zobowiązany do udzielenia Organizatorowi odpowiedzi w terminie 7 dni. W przypadku, gdy dany Uczestnik nie udzieli odpowiedzi we wskazanym powyżej terminie utraci prawo do nagrody, a kolejny w rankingu Uczestnik będzie uprawniony do wyboru z listy nagród zaproponowanych poprzedniemu Uczestnikowi.
- Odbiór nagród odbędzie się w terminie 30 dni w następujący sposób zależny od rodzaju otrzymanej nagrody. Sposób otrzymywania nagrody:
- W wersji cyfrowej, poprzez wysłanie nagrody mailowo,
- Poprzez wysłanie nagrody kurierem,
- Poprzez odbiór nagrody na miejscu realizacji nagrody.
- W przypadku braku odbioru nagrody przez Uczestnika lub przesłania Organizatorowi informacji o rezygnacji z nagrody, nagroda przechodzi na rzecz Organizatora.
- W przypadku, gdy jednym ze 100 laureatów Konkursu zostanie osoba niepełnoletnia, nagroda wydana zostanie do rąk przedstawiciela ustawowego.
- Uczestnik nie jest uprawniony do przeniesienia nagrody na osobę trzecią ani do wymiany nagrody na jej równowartość w gotówce.
- Stosownie do przepisów ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych z dnia 26 lipca 1991r. (Dz.U.2018 poz. 200, z późn. zm.) zwolnione z opodatkowania są nagrody, których jednorazowa wartość nie przekracza kwoty 2000,00 zł. W przypadku, gdy jednorazowa wartość nagrody przekroczy kwotę 2000,00zł Organizator pobierze od Uczestnika i odprowadzi podatek do właściwego urzędu skarbowego w wysokości 10% wartości nagrody stosownie do postanowień ustawy z dnia 26 lipca 1991r. o podatku dochodowym od osób fizycznych (Dz.U.2018 poz. 200, z późn. zm.).
Odpowiedzialność Organizatora
Organizator Konkursu nie ponosi odpowiedzialności za:
- podanie przez Uczestnika nieprawidłowych, niepełnych lub nieprawdziwych danych, osobowych, danych kontaktowych oraz innych niezbędnych do przeprowadzenia Konkursu informacji;
- szkody wyrządzone przez Uczestnika spowodowane przez udział w Konkursie niezgodnie z postanowieniami Regulaminu;
Przetwarzanie danych osobowych
- Dane osobowe Uczestników są przetwarzane na podstawie przepisów powszechnie obowiązującego prawa z zakresu ochrony danych osobowych, w tym zwłaszcza rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
- Administratorem danych osobowych Uczestników jest Organizator.
- Organizator przetwarza dane Uczestników podane podczas rejestracji profilu użytkownika w Aplikacji oraz dane podane przez Uczestnika w celu odbioru nagrody.
- Dane osobowe Uczestników przetwarzane są w celu przeprowadzenia Konkursu i realizacji postanowień Regulaminu, w szczególności udokumentowania Konkursu, przyznania nagród, przeprowadzenia ewentualnego postępowania reklamacyjnego.
- Uczestnik może w każdej chwili uzyskać dostęp do swoich danych osobowych, żądać ich poprawiania, usunięcia lub wniesienia sprzeciwu, żądania ograniczenia przetwarzania, a także do ich przenoszenia. W przypadku uznania przez Uczestnika, że jego dane osobowe są przetwarzane niezgodnie z wymogami prawa Uczestnik ma prawo wnieść skargę do organu nadzorczego, którym jest Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
Postępowanie reklamacyjne
- Ewentualne reklamacje związane z przebiegiem Konkursu zgłaszać należy drogą elektroniczną na adres e-mail: kontakt@quiks.pl lub pisemną na adres siedziby Organizatora w terminie najpóźniej do 30 dni od dnia zakończenia Konkursu. Decyduje data wpływu do Organizatora.
- Reklamacja powinna zawierać: imię i nazwisko Uczestnika, adres mailowy, nazwę Uczestnika w Aplikacji oraz uzasadnienie reklamacji.
- Reklamacje doręczone po upływie terminu wskazanego w ust. 1 nie zostaną rozpatrzone.
- Rozpatrzenie reklamacji przez Organizatora nastąpi w terminie 14 dni od dnia otrzymania zgłoszenia reklamacyjnego.
- Niezależnie od decyzji Organizatora w przedmiocie rozstrzygnięcia reklamacji, Uczestnikowi przysługuje prawo do dochodzenia swoich praw na drodze postępowania sądowego, przed sądami powszechnymi.
Postanowienia końcowe
- Regulamin wchodzi w życie dnia 22.05.2023 roku.
- Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany treści niniejszego Regulaminu. Organizator uprzednio poinformuje Uczestników o treści planowanych zmian przez umieszczenie przez Organizatora na stronie www.quiks.pl oraz w Aplikacji informacji o planowanej zmianie Regulaminu zawierającej zestawienie zmian. Zmiana Regulaminu nie może naruszać praw nabytych przez Uczestnika w trakcie trwania Konkursu.
SYSTEM NALICZANIA PUNKTÓW
- System naliczania punktów dzieli graczy na 15 grup (A-O).
- Przynależność gracz do grupy zależna jest od liczby zarejestrowanych graczy oraz obecnie zajmowanego miejsca przez gracza.
- System podziału graczy:
Grupa A |
10 najlepszych graczy |
Grupa B |
gracze z miejsc 11-100 |
Grupa C (diamentowa) |
5 % graczy - 100 graczy ww. |
Grupa D (diament) |
5,00% |
Grupa E (diament) |
5,00% |
Grupa F (złota) |
10,00% |
Grupa G (złota) |
10,00% |
Grupa H (złoto) |
10,00% |
Grupa I (srebro) |
10,00% |
Grupa J (srebro) |
10,00% |
Grupa K (srebro) |
10,00% |
Grupa L (brąz) |
10,00% |
Grupa M (brąz) |
5,00% |
Grupa N (brąz) |
5,00% |
Grupa O (żelazo) |
5,00% |
- Każda poprawna odpowiedź zapewnia graczowi +1 punkt w podsumowaniu pojedynku.
- System naliczania punktów za wygraną:
|
Grupa A |
Grupa B |
Grupa C |
Grupa D |
Grupa E |
Grupa F |
Grupa G |
Grupa H |
Grupa I |
Grupa J |
Grupa K |
Grupa L |
Grupa M |
Grupa N |
Grupa O |
Grupa A |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
Grupa B |
28 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
Grupa C |
30 |
28 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
Grupa D |
32 |
30 |
28 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
Grupa E |
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
19 |
18 |
17 |
16 |
Grupa F |
36 |
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
19 |
18 |
17 |
Grupa G |
38 |
36 |
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
19 |
18 |
Grupa H |
40 |
38 |
36 |
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
19 |
Grupa I |
42 |
40 |
38 |
36 |
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
Grupa J |
44 |
42 |
40 |
38 |
36 |
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
Grupa K |
46 |
44 |
42 |
40 |
38 |
36 |
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
Grupa L |
48 |
46 |
44 |
42 |
40 |
38 |
36 |
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
25 |
24 |
23 |
Grupa M |
50 |
48 |
46 |
44 |
42 |
40 |
38 |
36 |
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
25 |
24 |
Grupa N |
52 |
50 |
48 |
46 |
44 |
42 |
40 |
38 |
36 |
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
25 |
Grupa O |
54 |
52 |
50 |
48 |
46 |
44 |
42 |
40 |
38 |
36 |
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
*Po lewej gracz wygrywający